Среда, 11 Марта 2026, 14:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2284]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1286]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » 2015 » января » 05
По словам разработчиков Aurasoft после многочисленных и долгих бессонных ночей, им удалось воплотить публичную бета-версию точно по дедлайну, который они себе поставили, а именно до конца нового года собрать и выпустить пакет Skyline Engine 0.9.0 BETA в публичный доступ. Свободная и рознично-коммерческая версии доступны!

Наряду с новой версией они выпускают и бесплатную версию, так что каждый может присоединиться к Skyline, приложить руку и путешествовать вместе со всеми ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3849 | Дата: 05 Января 2015 | Комментарии (2)

Не так давно обновился до версии 2.4.1 инструмент Remo 3D от компании Remograph AB, предназначенный для создания и редактирования 3D-моделей в реальном времени. Это обновление включает несколько мелких исправлений и доработок ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2000 | Дата: 05 Января 2015

Календарь новостей
«  января 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Twine
  • Noobster
  • RTS Creator
  • WindMill
  • BasiEgaXorz
  • Pixel Game Maker MV
  • Ogre Next
  • AppGameKit Classic Mobile
  • PureBasic
  • Construct Classic
  • 10 случ. статей
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • Дополнение StoryGames.ai для создания визуальных новелл
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Использование сурфейсов в GM
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Игровые движки для разработки игр на Python
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (27)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2026 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг