Среда, 19 Августа 2026, 20:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5351]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1333]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14646
Главная » 2015 » января » 19
Компания Blitz Research выпустила Monkey X Studio – это новая подборка ЯП и сред разработки Jungle IDE, Ignition X и Monkey X Pro. При её покупке вы получаете 20% выгоду, если бы покупали каждый из продуктов по отдельности. Кроме того, единая система авто-обновлений Monkey X Studio позволяет держать ваш инструментарий в свежести.

Нужно отметить, что в отличие от Monkey X Pro, новая Monkey X Studio является решением только под PC Windows ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2373 | Дата: 19 Января 2015 | Комментарии (1)

Разработчики из компании ООО Триумф опубликовали дорожную карту по развитию своего инструментария Blend4Web в 2015 году. Приведенная статья примерно описывает цели: повышение удобства и облегчение использования, поддержка разных устройств, повышении качества и внедрение нового функционала.

В частности, они планируют реализовать поддержку шлемов виртуальной реальности Oculus Rift, Gear VR и Google Cardboard. Запланирована поддержка инверсной кинематики и процедурный скиннинг, морфинг ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1605 | Дата: 19 Января 2015

Календарь новостей
«  января 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BasiEgaXorz
  • SimpleJ
  • Flickgame
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Raydium Engine
  • LOVE
  • Lavgine
  • Moddio
  • SecondBASIC
  • Flax
  • 10 случ. статей
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • The Lost World II
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг