Суббота, 26.05.2012, 07:50


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [178]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [205]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [62]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Исходники [149]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Утилиты [108]
Специальные программы в помощь игроделам
Ресурсы [89]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Пакеты расширений [16]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Игры и программы [458]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [61]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [29]
Информация по работе с программами
Моддинг [54]
Всё для редактирования игр
Подкасты [12]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [31]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Видео игроделов [35]
Ролики для игроделов, о движках и разработке.
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 9517
Главная » Файлы » Библиотеки разработки игр

Monkey
[ · Скачать удаленно (5.8 Мб) · Скриншот ] 13.04.2011, 23:07
  • Жанровая направленность: 2D игры любого жанра;
  • Платформа: HTML5, Windows, Mac, Android, Flash, iOS, XNA;
  • Поддерживаемые ОС: Windows, MacOS X;
  • Движок написан на ЯП: C++;
  • Графический API: OpenGL;
  • Открытый исходный код: Нет;
  • Мультиплеер: Есть;
  • Лицензия: коммерческая, платная;
  • Достоинства: кроссплатформенность, универсальность, легкость;
  • Недостатки: 120$;

    Monkey - это новый язык программирования, которой создан специально для легкого и быстрого проектирования игр и приложений с помощью удобной среды разработки для множества популярных платформ среди которых - HTML5, Windows, Mac, Android, Flash, iOS, XNA.

    Проекты Monkey могут компилироваться в ЯП C++, C#, Java, Javascript и Actionscript. Благодаря этому игры, созданные при помощи Monkey могут запускаться на практически любых популярных платформах, включая мобильные телефоны и смартфоны, КПК и планшеты, ПК и даже игровые консоли. Monkey экономит ваше время для разработки кросс-платформенных приложений – вы делаете один проект, который будет работать на множестве систем.

    Существует 2 версии данного инструмента:

  • Pro - поддержка всех платформ (120$);
  • Demo - поддержка только HTML5;

    Для создания игр используется простой в освоении язык программирования схожий с Blitz'ом. Для максимальной скорости присутствует встроенная Monk IDE со встроенной справкой и примерами.


    Официальный сайт: http://monkeycoder.co.nz


    Monkey is a brand spanking new programming language that allows you to create apps on multiple platforms with the greatest of ease. Monkey works by translating Monkey code to one of a different number of languages at compile time - including C++, C#, Java, Javascript and Actionscript. Monkey games can then be run on potentially hundreds of different devices - including mobile phones, tablets, desktop computers and even videogame consoles. Monkey saves you time and allows you to target your apps at multiple markets and app stores at once, potentially mutiplying sales several times over.
  • Категория: Библиотеки разработки игр | Добавил: Nimphomaniak
    Просмотров: 3341 | Загрузок: 361 | Комментарии: 14 | Рейтинг: 5.0/2
    Теги: ios, OpenGL, IDE, HTML5, XNA, monkey, ЯП, MAC, 2D, flash
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Monkey», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
    Всего комментариев: 14
    0  
    14 devolonter   (02.03.2012 17:35)
    Немного некорректное описание. После покупки вам предоставляются полные исходники, причем не только всех модулей но и так же транслятора. Поэтому при должных навыках вы сможете добавлять необходимые вам платформы.

    0  
    12 Lord_F   (22.08.2011 14:36)
    А с каких пор XNA является платформой?

    0  
    13 zvoronz   (10.09.2011 21:46)
    С тех пор как Дядя Билл её на Xbox360 поставил.

    0  
    11 AicedorMan   (06.08.2011 15:42)
    Наконец-то я нашёл панацею для всех моих игр! happy

    +1  
    9 Spyro23   (15.04.2011 15:05)
    120$ - немного. Для сравнения - самая полная версии Multimedia Fusion 2 стоит 300$. А компилятор там только под Windows, Java, глючный и платный под Flash.

    +4  
    6 stalkerya   (14.04.2011 21:33)
    Ага, все-таки разработчики тоже кушать хотят. А 120 баксов - это приемлемая цена.

    -3  
    1 Riketta   (14.04.2011 16:35)
    И это платное....

    +1  
    2 Nimphomaniak   (14.04.2011 16:43)
    как понять это?

    +3  
    3 Assasin   (14.04.2011 17:09)
    Всего то 120$ не так уж и много

    -5  
    4 Slavec   (14.04.2011 17:16)
    За такой компилятор? По-моему, дороговато.

    +4  
    5 Nimphomaniak   (14.04.2011 19:44)
    милок, ты знаешь во сколько обойдется разработка игры на каждую из этих платформ отдельно? Тут тебе все в одном!а 120$ это совсем не много...

    +4  
    7 allxumuk   (15.04.2011 06:51)
    Мало того, что $120 за все платформы, так ещё за них даётся - комерческая лицензия, пожизненые обновления, бесплатная тех поддержка. Дешевле, только даром.

    +1  
    8 KpoJIuk   (15.04.2011 13:40)
    твой вариант "дешевле" мне очень нравится. еще бы разрабы до него доперли smile

    +1  
    10 allxumuk   (16.04.2011 08:11)
    Cocos2D в руки и вперёд.

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Поиск
    10 случайных движков
    Empty Clip
    StemCell Game Engine
    HiAsm
    Pipmak
    Tokyo Game Engine
    3DSTATE Engine
    Q3A
    Blitz3D
    MMO Constructor
    HPL1 Engine
    10 случайных статей
    Adobe Flash
    Основы сценария и диздока.
    3D Rad. Урок 1 - красивое меню
    Shoot'em up
    Своя игра за день (часть 3)
    Создание системы частиц в Game Maker
    Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
    Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
    Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
    Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг