Понедельник, 13 Апреля 2026, 14:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5288]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2308]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2193]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5797
Главная » 2022 » сентября » 23 » Выпущен Unity NetCode для GameObjects 1.0
Выпущен Unity NetCode для GameObjects 1.0
Время создавать игры!20:41

Спустя годы после того, как UNet для движка Unity перестал быть актуальным и в качестве временного решения был предложен MLAPI, наконец на базе Unity Transport более низкого уровня (который также был обновлен) появилось встроенное сетевое решение в виде NetCode для GameObjects – идеальное решение для разработчиков, которые хотят создавать небольшие сетевые игры с кооперативом.


Это сетевая библиотека, созданная для игрового движка Unity. Она в первую очередь ориентирована на создание небольших кооперативных игр, хорошо сочетается с P2P играми в этой категории с решениями Unity Relay и Unity Lobby. Базовая версия полностью обеспечивает синхронизацию ваших симуляций с поддержкой управления сценами, анимацией, физикой и мн. др.

Эквивалентное решение для разработчиков ECS/DOTS, Netcode for Entities, все еще находится в стадии разработки. В дополнение к новому выпуску Netcode и Unity Transport, Unity Technologies выпустила ряд новых сетевых примеров, а также пример в стиле Battle Royale, демонстрирующий сетевое взаимодействие более 200 игроков с использованием Photon и различных онлайн-сервисов от Unity Technologies.

Подробности читайте тут.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 894 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Сетевая библиотека, движок, сеть, Создание игр, unity, Разработка, Unity Netcode, NetCode, Unity Technologies, Сетевые решения, Unity Relay, MLAPI, онлайн, Battle Royale, ECS/DOTS, Unity Transport, UNET, p2p, онлайн игры, разработка игр, Unity Lobby, Netcode for Entities, Photon
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Выпущен Unity NetCode для GameObjects 1.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Stratagus
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Онлайн игры экономят ваши затраты на развлечения
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Happy Labitint
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • 10 случ. движков
  • Creatry
  • RTADS
  • MegaKerma
  • NetGore
  • Grit
  • Godot
  • Action Game Maker
  • Fighter Creator
  • EasyRPG
  • Flickgame
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг