Вторник, 28 Октября 2025, 09:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5197]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1700]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2171]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1252]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2175]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1018]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24726
Главная » 2010 » марта » 5 » OGRE 1.7.0 (final) [Cthugha]
OGRE 1.7.0 (final) [Cthugha]
Время создавать игры!01:06
Недавно популярный открытый графический движок OGRE был обновлён до версии 1.7.0 (final) [Cthugha]. Эта версия движка разрабатывалась более года, периодически выходя как RC. Но благодаря большим усилиям разработчиков и активных пользователей данная версия заключила в себе огромное количество нововведений и полезных особенностей. Эта версия, как сообщают авторы, является стабильной. Подробности читайте в официальном ченджлоге. Новая версия SDK доступна для свободного скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2914 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.8/20 |
Теги iPhone, Paging, Cthugha, Графический движок, SDK, CSAA, 3D движок, Cmake, Ogre, mit
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OGRE 1.7.0 (final) [Cthugha]», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 4
+0-
4 BADCOIQ   (06 Марта 2010 21:09) [Материал]
Ага, я еще раньще качнул её.

+3-
2 Benz   (05 Марта 2010 09:32) [Материал]
BOOM это SpeedTree так приукрашает графику на скрине

+5-
1 BOOM   (05 Марта 2010 05:19) [Материал]
BOOMНаконец дождался, финальной версии! Ура!!! hands hands hands Так, теперь скачать соурс, перекинуть на BCB 6 и за работу!...
Блин скрины супер. Походу графа стала на высоком уровне...

Новости 5 баллов! ok


+4-
3 TovTripleZ   (05 Марта 2010 10:32) [Материал]
TovTripleZЯ полагаю в этом движке графика всегда была на высоте.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Создание Java-игры
  • Если вы ищите издателя ваших игр на базе Ren'Py
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Лучшие игры на движке Godot в 2024 году
  • GLScene. Дождь
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Языки программирования
  • 10 случ. движков
  • Noobster
  • WinDoom
  • TyranoBuilder
  • Spring
  • Wii Game Studio
  • CryEngine V
  • HGamer3D
  • Vizard
  • Sandy3D
  • Core
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг