Пятница, 12 Июня 2026, 13:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5315]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2353]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1140
Главная » 2010 » марта » 5 » OGRE 1.7.0 (final) [Cthugha]
OGRE 1.7.0 (final) [Cthugha]
Время создавать игры!01:06
Недавно популярный открытый графический движок OGRE был обновлён до версии 1.7.0 (final) [Cthugha]. Эта версия движка разрабатывалась более года, периодически выходя как RC. Но благодаря большим усилиям разработчиков и активных пользователей данная версия заключила в себе огромное количество нововведений и полезных особенностей. Эта версия, как сообщают авторы, является стабильной. Подробности читайте в официальном ченджлоге. Новая версия SDK доступна для свободного скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2969 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.8/20 |
Теги iPhone, Paging, Cthugha, Графический движок, SDK, CSAA, 3D движок, Cmake, Ogre, mit
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OGRE 1.7.0 (final) [Cthugha]», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 4
+0-
4 BADCOIQ   (06 Марта 2010 21:09) [Материал]
Ага, я еще раньще качнул её.

+3-
2 Benz   (05 Марта 2010 09:32) [Материал]
BOOM это SpeedTree так приукрашает графику на скрине

+5-
1 BOOM   (05 Марта 2010 05:19) [Материал]
BOOMНаконец дождался, финальной версии! Ура!!! hands hands hands Так, теперь скачать соурс, перекинуть на BCB 6 и за работу!...
Блин скрины супер. Походу графа стала на высоком уровне...

Новости 5 баллов! ok


+4-
3 TovTripleZ   (05 Марта 2010 10:32) [Материал]
TovTripleZЯ полагаю в этом движке графика всегда была на высоте.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Своя игра за день (часть 2)
  • 10 случ. движков
  • Eternity
  • XtremeWorlds
  • Solar2D
  • RiBox3D
  • Future Pinball
  • Rubeus
  • Sandy3D
  • JMonkeyEngine
  • Bitsy
  • Ogre3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг