Среда, 28 Октября 2026, 21:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5380]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1742]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2449]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9801
Главная » 2010 » марта » 05
Система разработки Unity iPhone сегодня обновилась до версии 1.6. В этом обновлении было произведено немало важных изменений.

Теперь ваши приложения для Apple iPhone или Apple iPod Touch будут весить на 25% меньше. Это ускорит скорость загрузки, повысит работу оперативной памяти. Включена поддержка .NET 2.1, что даёт новые возможности, например, портировать desktop/web-проекты с Unity 2.6 на iPhone. Новые очень интересные возможности для реализации мультиплеера, которые позволят использовать сети Wi-Fi или 3G ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4780 | Дата: 05 Марта 2010 | Комментарии (1)

Недавно популярный открытый графический движок OGRE был обновлён до версии 1.7.0 (final) [Cthugha]. Эта версия движка разрабатывалась более года, периодически выходя как RC. Но благодаря большим усилиям разработчиков и активных пользователей данная версия заключила в себе огромное количество нововведений и полезных особенностей. Эта версия, как сообщают авторы, является стабильной ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3076 | Дата: 05 Марта 2010 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  марта 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dagor
  • EDuke32
  • Unreal Engine 5
  • Quest Creator
  • Ethanon Engine
  • Flowlab
  • Kodu
  • RPG in a Box
  • Intersect Engine
  • Asphyre Sphinx
  • 10 случ. статей
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Альтернативные магазины приложений для Android
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026