Суббота, 31 Октября 2026, 18:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1144
Главная » 2010 » марта » 16

Открытый объектно-ориентированный игровой 3D-движок Linderdaum Engine на днях обновился. Обновлённый рендер полностью поддерживает OpenGL 3.2, без поддержки предыдущих версий OpenGL и старых видеокарт ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3123 | Дата: 16 Марта 2010 | Комментарии (2)

Недавно вышел NeoAxis Game Engine версии 0.84. В новой версии движка было произведено большое количество изменений и доработок, исправлены различные баги, добавлено несколько новых полезных особенностей.

NeoAxis Web Player обновился до версии 1.1, в нём были исправлены найденные ошибки ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4924 | Дата: 16 Марта 2010 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  марта 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Lumix
  • Emcore3D
  • Luxe Engine
  • Wicked Engine
  • RPG Studio
  • VCS Game Maker
  • NES Maker
  • Android FPS Maker
  • Genesis 2D
  • TyranoBuilder
  • 10 случ. статей
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Скучная теория игрового успеха
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026