Среда, 16 Сентября 2026, 13:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2010 » марта » 16

Открытый объектно-ориентированный игровой 3D-движок Linderdaum Engine на днях обновился. Обновлённый рендер полностью поддерживает OpenGL 3.2, без поддержки предыдущих версий OpenGL и старых видеокарт ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3065 | Дата: 16 Марта 2010 | Комментарии (2)

Недавно вышел NeoAxis Game Engine версии 0.84. В новой версии движка было произведено большое количество изменений и доработок, исправлены различные баги, добавлено несколько новых полезных особенностей.

NeoAxis Web Player обновился до версии 1.1, в нём были исправлены найденные ошибки ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4859 | Дата: 16 Марта 2010 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  марта 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Moddio
  • Kochol
  • Neobook
  • GameStart
  • DAAD Adventure Writer
  • EDGE
  • GB Studio
  • iFVN
  • Fabula
  • 001 Game Creator
  • 10 случ. статей
  • Incubation
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • No One Lives Forever
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг