Суббота, 02 Мая 2026, 11:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5296]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1306]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2010 » марта » 22
Недавно студия Go!Games выпустила новую игру в жанре "спрятанный предмет" - "Магическая энциклопедия. Иллюзии". В этой игре красивая графика и увлекательный сюжет. Для реализации спецэффектов разработчики использовали технологию Magic Particles. Magic Particles - это бесплатный редактор для создания визуальных спецэффектов на основе систем частиц.

Пока Катрин была на летних каникулах, злой повелитель иллюзий наложил заклятье на ее родную Академию ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2600 | Дата: 22 Марта 2010 | Комментарии (2)

На днях до версии 1.4.5 обновился замечательный Doom-порт GZDoom. Данная версия включила в себя все последние нововведения из ZDoom, которые были произведены за последние 2 месяца ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2651 | Дата: 22 Марта 2010 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  марта 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • DX Studio
  • Drag[en]gine
  • Boom
  • Easy FPS Editor
  • Doom Legacy
  • Quantum Engine
  • Kochol
  • DAAD Adventure Writer
  • Ogre3D
  • GBDK-2020
  • 10 случ. статей
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Мегакерма, урок 1
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг