Пятница, 03 Июля 2026, 18:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2290]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2368]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1316]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11316
Главная » 2012 » июля » 4 » GZDoom v.1.6
GZDoom v.1.6
Время создавать игры!18:55

Также недавно GZDoom, Doom-порт на базе порта ZDoom и OpenGL, был обновлён до версии 1.6. Многие изменения недавно вышедшего ZDoom 2.6.0 были портированы и в GZDoom 1.6. В новой версии были произведены незначительные доработки уровней, добавлен диалог после босса, исправлена ошибка сохранения и т.д. Подробности вы можете узнать в официальном списке изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания на форуме проекта.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2544 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Игровой 3D-движок, Triad TC, doom, OpenGL, дум, ROTT TC, ZDoom, GZD, GZDoom, DooM-порт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «GZDoom v.1.6», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 7
+-2-
4 iNikit   (05 Июля 2012 10:55) [Материал]
iNikitМне одному кажется, что время Doom'а уже давно прошло?

+4-
5 Atlantius   (05 Июля 2012 14:02) [Материал]
Многие такие игры нравятся и ни что с этим не сделаешь.

+3-
6 TLT   (05 Июля 2012 14:15) [Материал]
TLTОчень давно прошло его время, но люди помнят и любят эту игру.

+2-
7 Морриарте   (05 Июля 2012 14:16) [Материал]
МорриартеЯ иногда до сих пор играю.

+4-
1 TLT   (04 Июля 2012 19:05) [Материал]
TLTУх ты ж, "Zombies Ate My Neighbors" в 3Д!

+4-
2 Vuvk   (04 Июля 2012 20:17) [Материал]
Zombies Ate My Doom называется:)

+3-
3 TLT   (04 Июля 2012 22:08) [Материал]
TLTЯ знаю. Кстати, на RGM можно такое сделать тоже.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Театр одного актера
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Трактат о создании игр
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • 10 случ. движков
  • 3DSTATE Engine
  • Orx
  • Open Dev Kit
  • Supertuxkart
  • DX Studio
  • Mosi
  • RPG Maker MV
  • Ninfa3D
  • Jolt3d!
  • LOVE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг