Суббота, 18 Июля 2026, 10:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5335]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2381]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1319]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2217]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11138
Главная » 2012 » июля » 4 » GZDoom v.1.6
GZDoom v.1.6
Время создавать игры!18:55

Также недавно GZDoom, Doom-порт на базе порта ZDoom и OpenGL, был обновлён до версии 1.6. Многие изменения недавно вышедшего ZDoom 2.6.0 были портированы и в GZDoom 1.6. В новой версии были произведены незначительные доработки уровней, добавлен диалог после босса, исправлена ошибка сохранения и т.д. Подробности вы можете узнать в официальном списке изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания на форуме проекта.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2557 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Игровой 3D-движок, Triad TC, doom, OpenGL, дум, ROTT TC, ZDoom, GZD, GZDoom, DooM-порт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «GZDoom v.1.6», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 7
+-2-
4 iNikit   (05 Июля 2012 10:55) [Материал]
iNikitМне одному кажется, что время Doom'а уже давно прошло?

+4-
5 Atlantius   (05 Июля 2012 14:02) [Материал]
Многие такие игры нравятся и ни что с этим не сделаешь.

+3-
6 TLT   (05 Июля 2012 14:15) [Материал]
TLTОчень давно прошло его время, но люди помнят и любят эту игру.

+2-
7 Морриарте   (05 Июля 2012 14:16) [Материал]
МорриартеЯ иногда до сих пор играю.

+4-
1 TLT   (04 Июля 2012 19:05) [Материал]
TLTУх ты ж, "Zombies Ate My Neighbors" в 3Д!

+4-
2 Vuvk   (04 Июля 2012 20:17) [Материал]
Zombies Ate My Doom называется:)

+3-
3 TLT   (04 Июля 2012 22:08) [Материал]
TLTЯ знаю. Кстати, на RGM можно такое сделать тоже.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Игровые движки для разработки игр на Python
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Total Annihilation
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • 10 случ. движков
  • LOVE
  • Apocalyx
  • Bitty
  • Vavoom
  • Open 3D Engine
  • Easy FPS Editor
  • nGENE
  • Nuclear Basic
  • Arrow
  • Aether3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг