Понедельник, 02 Ноября 2026, 00:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10718
Главная » 2012 » июля » 19
Компания BitMonster Games лицензировала Unreal Engine 3 от Epic Games для реализации оригинальной мобильной игры "Lili".

Долгосрочное лицензирование UE3 позволит данной компании использовать передовые инструменты для разработки 3D-игр под популярные платформы. Первой же игрой от этой студии на базе UE3 будет "Lili" для портативных устройств на базе iOS ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2396 | Дата: 19 Июля 2012 | Комментарии (7)

Уже совсем скоро, 24-26 июля 2012 года состоится очередное крупное мероприятии для разработчиков игр - Casual Connect 2012 в Сиэтле, США.

На этой конференции пройдут разномастные мероприятия, посвящённые игровой индустрии, которая ежемесячно задействует 300 миллионов человек. На Casual Connect будут разработчики и издатели игр всех актуальных платформ и направленностей: iPhone, Android, Flash, социальные, браузереные и загружаемые MMOG ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2041 | Дата: 19 Июля 2012

Always In Fight - Power Of TowerПользователь портала GcUp.ru под ником BLINchik выложил в общий доступ свою первую консольную игру - "Always In Fight - Power Of Tower" для Sony PlayStation Portable.

Это стратегия направления Tower Defence, поэтому в ней игроку по традиции предстоит с помощью башен защищать дорогу, которая ведёт к базе. Всё просто и понятно. Игра доступна для свободного скачивания.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1808 | Дата: 19 Июля 2012 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Irrlicht Engine
  • ORTS
  • Quest Soft Player
  • Genesis 2D
  • Construct Classic
  • Visual Novel Maker
  • Defold
  • Maratis Engine
  • RealmForge
  • Open Dev Kit
  • 10 случ. статей
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Скучная теория игрового успеха
  • Дата выхода Grand Theft Auto 6
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • С чего начать создание игр для Android
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026