Четверг, 11 Июня 2026, 16:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5315]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2352]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2213]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2073
Главная » 2012 » июля » 15

В Unity 4 Вам будет предложено начать работу с некоторыми дополнительными особенностями, возможными благодаря поддержки движком технологии DirectX 11. Когда Unity 4 будет готов, будут представлены некоторые примеры того, как включить эти эффекты с помощью пакетов из Asset Store, так что вы сможете получить отличные эффекты для Windows ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4628 | Дата: 15 Июля 2012 | Комментарии (17)

Лучшей игрой, созданной при помощи конструктора 2D-игр GameSalad, за июнь 2012 года стала iOS-игра "Bridge the Gap 2" от Эша Джексона (Ash Jackson). Его предыдущая игра "SZC: Beyond Dead" уже получала звание "Лучшая игра февраля 2012 года на GameSalad". Игра "Bridge the Gap 2" - это экшен головоломка в пиратской теме, предлагающая игроку приключения в поисках сокровищ и множество головоломок, базируемых на физике.

Автор признаётся, что вдохновлялся такими известными играми как "Lemmings" и "Pikmin", ну и очень любит пиратскую тему. Именно поэтому игра получилась такой. Эту игру, как и предыдущие его игры, он разрабатывал самостоятельно ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2023 | Дата: 15 Июля 2012 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  июля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • MegaKerma
  • C64Studio
  • Cave Engine
  • 3DSTATE Engine
  • 3D Game engine
  • Scrupp
  • Sandy3D
  • Easy Game Creator
  • Superpowers
  • NES Maker
  • 10 случ. статей
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • ТОП 5 самых популярных разработчиков игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (36)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг