Четверг, 29 Октября 2026, 23:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9801
Главная » 2012 » июля » 15

В Unity 4 Вам будет предложено начать работу с некоторыми дополнительными особенностями, возможными благодаря поддержки движком технологии DirectX 11. Когда Unity 4 будет готов, будут представлены некоторые примеры того, как включить эти эффекты с помощью пакетов из Asset Store, так что вы сможете получить отличные эффекты для Windows ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4728 | Дата: 15 Июля 2012 | Комментарии (17)

Лучшей игрой, созданной при помощи конструктора 2D-игр GameSalad, за июнь 2012 года стала iOS-игра "Bridge the Gap 2" от Эша Джексона (Ash Jackson). Его предыдущая игра "SZC: Beyond Dead" уже получала звание "Лучшая игра февраля 2012 года на GameSalad". Игра "Bridge the Gap 2" - это экшен головоломка в пиратской теме, предлагающая игроку приключения в поисках сокровищ и множество головоломок, базируемых на физике.

Автор признаётся, что вдохновлялся такими известными играми как "Lemmings" и "Pikmin", ну и очень любит пиратскую тему. Именно поэтому игра получилась такой. Эту игру, как и предыдущие его игры, он разрабатывал самостоятельно ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2111 | Дата: 15 Июля 2012 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  июля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Action Game Maker
  • GameDirector
  • SMBX
  • Sylphis 3D
  • Mario Worker
  • HiAsm
  • Risen3D
  • Ninfa3D
  • PGD Community Engine
  • Arcade Game Designer
  • 10 случ. статей
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Шутеры от первого лица
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026