|
Скриншот из 3D-игры "Zombies Ate My Doom", которая использует графику из 2D-игры "Zombies Ate My Neighbors" для SNES и SMD. Игра разрабатывается на открытом Doom-порте GZDoom.
|
На свободном игровом движке ZDooM, который является портом открытого движка «Doom II», порой делаются весьма интересные проекты. На Gcup.ru о таких рассказывалось неоднократно: «Zombies Ate My Neighbors 3D», «Doom RPG», «Doom: The Mercenaries», «Donkey Kong Country» и мн.др. Как правило, это какие-то ретро-шутеры и поделки в классическом стиле, порты и вариации...
|
Doom-порт ZDaemon не так давно был обновлён до версии 1.10.20. Эта версия содержит несколько полезных дополнений, улучшений и исправлений. Например, реализация многопоточного рендеринга позволяет использовать больше ядер ЦП для рендеринга, поэтому увеличивается FPS при использовании SSAA...
|
Raze был обновлён до версии 1.3.0 и сразу же до 1.3.1. В этом новом выпуске исправлены несколько ошибок и улучшены имеющиеся функции. Кто не знает, это форк игр Build Engine, поддерживаемых технологией GZDoom, который объединяет в одном пакете Duke Nukem 3D, Blood, Redneck Rampage, Shadow Warrior и Exhumed / Powerslave...
|
Doom-порт ZDaemon не так давно был обновлён до версии 1.10.19. Эта версия содержит важное исправление. В частности осуществлён перенос текстуры неба для правильной отрисовки небо. Ошибочный SpawnID теперь удален ...
|
До версии 4.1.1 был обновлён открытый игровой форк GZDoom, предназначенный для разработки игр под PC Windows 32/64-bit. В ней были реализованы исправления найденных багов и усовершенствования в работе с графическим интерфейсом Vulkan...
|
Для создания карт теперь поддерживается до 65535 вершин, в Odalaunch ускорена работа с серверами, скриншоты теперь сохраняются в формате PNG...
|
Многие из геймеров очень любят такие великие игры как «Doom» и «Resident Evil». Но что было бы, если кто-нибудь смог бы их смешать воедино? У вас представилась возможность посмотреть на этот результат – «Doom: The Mercenaries». Эту игру сделал один талантливый разработчик, используя свободный Doom-порт ZDoom. Видео, демонстрирующее геймплей...
|
Также недавно GZDoom, Doom-порт на базе порта ZDoom и OpenGL, был обновлён до версии 1.6. Многие изменения недавно вышедшего ZDoom 2.6.0 были портированы и в GZDoom 1.6...
|
На днях Doom-порт ZDoom был обновлён до версии 2.6.0, спустя почти 2 года после выпуска версии 2.5.0. В новой версии была добавлена поддержка Hacx IWAD, добавлены новые текст-форматы диалогов USDF и ZSDF, реализована система automap с текстурированием, переписана система меню с возможностью создавать свои через MENUDEF, добавлены перерывы MAPINFO, устранены проблемы с TiMidity++, реализована поддержка новых форматов звуковых файлов (VOC, MIDI, XMI и HMI), добавлены FluidSynth...
|
|
|
|