Пятница, 01 Мая 2026, 03:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5295]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1305]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2197]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16662
Главная » 2012 » июля » 4 » ZDoom v2.6.0
ZDoom v2.6.0
Время создавать игры!18:27

На днях Doom-порт ZDoom был обновлён до версии 2.6.0, спустя почти 2 года после выпуска версии 2.5.0. В новой версии была добавлена поддержка Hacx IWAD, добавлены новые текст-форматы диалогов USDF и ZSDF, реализована система automap с текстурированием, переписана система меню с возможностью создавать свои через MENUDEF, добавлены перерывы MAPINFO, устранены проблемы с TiMidity++, реализована поддержка новых форматов звуковых файлов (VOC, MIDI, XMI и HMI), добавлены FluidSynth и эмулятор GUS, добавлены StrCopy, CheckSight, SetActivator, SetPointer и прочие функции. Также были исправлены сотни ошибок, подробнее о которых вы можете узнать из официального списка изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания. Этот релиз содержит сборки для Windows и Mac OS X.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2117 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги DooM-порт, ZDoom, дум, OpenGL, iwad, doom, ZSDF, USDF, hAcx, Игровой 3D-движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ZDoom v2.6.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Программа "Игродел"
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Обзор движка Genesis3D
  • Стратегическая игра
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • 10 случ. движков
  • Bos Wars
  • Nebula
  • Raydium Engine
  • AppSalute Creator
  • Arcade Game Studio
  • Quest Creator
  • Fyrox
  • AndEngine
  • Stencyl
  • Advanced RPG Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг