Суббота, 21 Марта 2026, 08:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 54
Главная » 2011 » апреля » 17 » EDGE 1.35 - последняя версия
EDGE 1.35 - последняя версия
Время создавать игры!22:12
Эндрю Аптед (Andrew Apted) на днях выпустил версию 1.35 своего Doom-порта EDGE. Он завершает работу над данным движком, а так как он был единственным разработчиком, то на этом можно объявить окончание развития проекта EDGE.

В этой версии реализована поддержка широкоэкранных мониторов, поддержка DDF, поддержка HacX 1.2 IWAD, исправлено множества найденных ошибок, подробности о которых можно узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для скачивания.

Это оригинальный порт с реальными тенями и с отличным сглаживанием текстур. Он, естественно, полностью свободен и открыт для всех желающих на его основе делать свои классические игры в жанре 3D FPS. Сожалеем, что проект остановился, но все равно желаем Эндрю удачи с новыми затеями.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2844 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Порт движка, 3D FPS, Эндрю Аптед, Doom порт, дум, doom, iwad, Andrew Apted, Edge, DDF
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «EDGE 1.35 - последняя версия», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+2-
2 Морриарте   (18 Апреля 2011 11:20) [Материал]
МорриартеДвиг действительно очень хороший, а точнее порт.

+0-
1 Barbatos   (17 Апреля 2011 22:23) [Материал]
BarbatosОчень крутой двиг (без сарказма)!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Начало изучения с++
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • 10 случ. движков
  • Unity
  • OpenSceneGraph
  • NeoAxis Engine
  • Pixie
  • DEngine
  • Atomic
  • Retro Puzzle Maker
  • Litiengine
  • DizzyAGE
  • Lightfeather
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг