Суббота, 14 Ноября 2026, 09:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2466]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1349]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17898
Главная » 2009 » апреля » 4 » Eternity Engine v.3.35.92
Eternity Engine v.3.35.92
Время создавать игры!18:03
Движок, основанный на открытом движке Doom от id, Eternity Engine недавно обновился до версии 3.35.92. В новой версии множественные улучшения интерфейса и добавлена система спецификации шрифтов EDF. Бинарная Win32-версия и исходные коды новой версии доступны для скачивания. Порт Eternity основан на базе порта SMMU и обещает некоторую совместимость с оригинальным движком.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2724 ДобавилLinka | Рейтинг: 4.5/2 |
Теги id Software, doom, Порт движка, Eternity, SMMU, Doom II
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Eternity Engine v.3.35.92», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Почему песочницу Roblox можно рекомендовать
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • 10 случ. движков
  • Jet3D
  • choice4genesis
  • UkiRAD
  • Jake2
  • Tilengine
  • PGD Community Engine
  • Genesis3D
  • Drag[en]gine
  • Impact
  • GamePlay
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026