Вторник, 13 Апреля 2021, 11:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1608
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 47 по запросу id Software (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Использование 2D и 3D графики в играх. Первые в истории видеоигры - Pong, Asteroids, Space Invaders - были 2D по необходимости. Несколько ранних игр, вроде векторного трехмерного танкового симулятора Battlezone, экспериментировали с основами 3D, но они были далеки от мейнстрима.

В игре

Вот и дождались мы демейка игры «DOOM» на основе платформы Pico-8, являющейся инструментарием для разработки игр под искусственные ограничения ретро-стиля. Демейк назван «POOM», и он копирует особенности известного 3D FPS от id Software, выпущенного в 1993 году для DOS компьютеров...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 08 Декабря 2020

Это решение можно считать "ходом конём" и ответом на многие претензии к Microsoft в игровой сфере, когда многие говорили про отсутствие эксклюзивов, приевшихся тайтлы, которые не могут конкурировать с эксклюзивами Sony. Теперь «TES», «Fallout» и прочие известные тайтлы будут под крылом MS...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 22 Сентября 2020

Спустя 24 года службы в id Software, студийный директор Tim Willits покинул компанию и стал креативным директором Saber Interactive, известной сейчас по игре «World War Z». Она была основана в 2001 году, работала над «NBA Playgrounds», ремастером «Ghostbusters» под Switch, Xbox One, PS4 и PC, а также «The Witcher 3: Complete Edition»...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 18 Августа 2019

Tim Willits, директор студии id Software, на днях заявил о том, что он покидает команду-разработчиков «Doom» после выставки QuakeCon. Он проработал в компании 24 года, посему пришло время оставить все игровые проекты в хороших руках.

Tim Willits

Дальнейшие свои планы он объявит именно на предстоящем выступлении на QuakeCon, который пройдёт с 25-ого до 28-ого июля 2019 года в курортном городе Гейлорд...


Технология будет интегрирована в SDK для разработчиков, снимет проблемы долгих загрузок...

Новая игра выглядит весьма неплохо, а главное – доступна всем желающим для свободного скачивания...

С начала нового года издательство Hobby World уже выпустило более 20 игр. А во сколько новых настолок уже успели сыграть вы? Представляем вашему вниманию 3 крутые настольные игры, которые не оставят никого равнодушным...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 18 Марта 2019

В разработке Doom-клон «Dread» для ретро-компьютера Amiga 500. Про оружие и графику игры.
GameDev видеоролики» Разработка игр | Дата: 29 Сентября 2020

История Monolith Productions и её 3D-движка LithTech.

1 2 3 4 5 »
10 случ. статей
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Гейминг как средство заработка
  • Основы PyGame. Введение в события
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг