|
Игра на движке ZDaemon – порт движка Doom II.
|
Doom-порт ZDaemon не так давно был обновлён до версии 1.10.20. Эта версия содержит несколько полезных дополнений, улучшений и исправлений. Например, реализация многопоточного рендеринга позволяет использовать больше ядер ЦП для рендеринга, поэтому увеличивается FPS при использовании SSAA...
|
Выпущена версия 4.6.0 открытого игрового 3D-движка GZDoom для 64-битных Windows, Linux и macOS. В ней реализована широкоэкранная графика для « Heretic» и « Hexen». Реализованы Спрайты теней в программном и аппаратном рендерерах. Внесены различные улучшения и исправления в ZScript...
|
Doom-порт ZDaemon не так давно был обновлён до версии 1.10.19. Эта версия содержит важное исправление. В частности осуществлён перенос текстуры неба для правильной отрисовки небо. Ошибочный SpawnID теперь удален ...
|
Многие из вас наверняка знают классическую игру «Zombies Ate My Neighbors», которую разработала студия Lucasarts и выпустила в 1993 году компания Konami на 16-битный игровые приставки Super Nintendo и Sega Mega Drive. Теперь благодаря игроделу Dude27th вы можете поиграть в модификацию оной под PC на движке от «DOOM II». На форке GZDoom, если быть точнее...
|
На днях до версии 4.2.4 был обновлён игровой 3D-движок GZDoom, открытый форк движка «Doom II» под OpenGL 3.3 и ОС Windows (32/64-bit), mac OS, Linux (32/64-bit). Новая версия содержит исключительно исправлений различных элементов, без каких-либо нововведений. Особо стоит упомянуть исправление проблемы с прозрачными объектами в режиме software-рендеринга...
|
Компания Bethesda Softworks ещё до выставки E3 2018 намекала на готовящийся анонс продолжения переиздания игры "DOOM". И там действительно стали известны некоторые планы относительно сиквела, получившего название «DOOM Eternal». Новых подробностей остаётся ждать недолго, ибо они будут завезены уже на мероприятии QuakeCon 2018, которое пройдёт 10 августа этого года. Судя по всему, сиквел будет той же игрой, но с реализацией всего того, что просили игроки...
|
Doom-порт Risen3D обновился до версии 2.2.06. В новой версии был переписан ланчер, было исправлено большое количество ошибок. Включены новые настройки, красный туман теперь исчезает постепенно, улучшена установка пакетов, изменены команды...
|
Движок, основанный на открытом движке Doom от id, Eternity Engine недавно обновился до версии 3.35.92. В новой версии множественные улучшения интерфейса и добавлена система спецификации шрифтов EDF. Бинарная Win32-версия и исходные коды новой версии доступны для скачивания. Порт Eternity основан на базе порта SMMU и обещает некоторую совместимость с оригинальным движком.
|
Во всех играх про стрельбу, начиная от ретро-боевиков аля «Contra» до самых современных, типа «PlayerUnknown's Battlegrounds» важнейшей деталью являлось и является по сей день оружие. Оружие в боевиках должно быть, его должно быть как минимум несколько видов. И если раньше в первых играх игрушки обходились 2-5 видами вооружения, то в наше время игра, которая будет с таким скудным арсеналом, сразу же мертва...
|
|
|
|