Среда, 10 Декабря 2025, 09:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5219]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1710]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2203]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1261]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2181]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1027]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9795
Главная » 2009 » апреля » 4 » Skulltag 0.97d3 Final
Skulltag 0.97d3 Final
Время создавать игры!17:53
Порт движка Doom и Doom II от id Software – Skulltag обновился до версии 0.97d3 Final. В новой версии улучшена онлайновая система, поддержка 32-игроков в мультиплеере и пр. Подробности в официальном ченджлоге. Skulltag использует OpenGL-рендер от GZDoom.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 4208 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги id Software, Doom, GZDoom, Порт движка, ZDoom, Doom II, Skulltag
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Skulltag 0.97d3 Final», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Mess Box DVI
  • 10 случ. движков
  • HiAsm
  • TyranoBuilder
  • Rootex
  • Free Heroes
  • Luxinia
  • Orx
  • Flax
  • Raydium Engine
  • Cross ZGB
  • AppGameKit Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг