Воскресенье, 17 Мая 2026, 14:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1725]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2332]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2206]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » 2011 » апреля » 22
Игровой 3D-движок CopperCube, который позволяет реализовывать игровые проекты как Flash .SWF или WebGL JavaScript/HTML, недавно обновился до версии 2.5.3.

В новой версии добавлен контроль видом камеры от третьего лица, доработан интерфейс, реализована улучшенная поддержка недавно вышедшей новой версии браузера Firefox 4 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2920 | Дата: 22 Апреля 2011 | Комментарии (1)

Логотип e-Adventure - конструктора 2D-игрНа днях состоялся релиз конструктора 2D-игр e-Adventure версии 1.3 RC-2. В новой версии было исправлено множество найденных ошибок и недочётов (более сотни), а также добавлены новые возможности для удобной работы.

Введена возможность импорта глав проектов для удобной совместной работы нескольких разработчиков над одной игрой ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2140 | Дата: 22 Апреля 2011

Календарь новостей
«  апреля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • VCMI
  • Novashell
  • Flicksy
  • Multimedia Builder
  • Rootex
  • GameLooper
  • SHMUP Creator
  • Open 3D Engine
  • RuneSword
  • LÖVR
  • 10 случ. статей
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Использование GMPhysics.
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    2026 (32)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг