Понедельник, 04 Мая 2026, 06:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5297]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2011 » апреля » 22
Игровой 3D-движок CopperCube, который позволяет реализовывать игровые проекты как Flash .SWF или WebGL JavaScript/HTML, недавно обновился до версии 2.5.3.

В новой версии добавлен контроль видом камеры от третьего лица, доработан интерфейс, реализована улучшенная поддержка недавно вышедшей новой версии браузера Firefox 4 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2917 | Дата: 22 Апреля 2011 | Комментарии (1)

Логотип e-Adventure - конструктора 2D-игрНа днях состоялся релиз конструктора 2D-игр e-Adventure версии 1.3 RC-2. В новой версии было исправлено множество найденных ошибок и недочётов (более сотни), а также добавлены новые возможности для удобной работы.

Введена возможность импорта глав проектов для удобной совместной работы нескольких разработчиков над одной игрой ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2133 | Дата: 22 Апреля 2011

Календарь новостей
«  апреля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RealmForge
  • Arcade Game Designer
  • HPL1 Engine
  • Crystal Space
  • Asphyre Sphinx
  • Evergine
  • iFAction
  • Open Dev Kit
  • Eldiron
  • BlitzMax
  • 10 случ. статей
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Мультстудия 3D
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг