Среда, 04 Февраля 2026, 02:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5253]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2253]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1276]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2187]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1036]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » 2011 » апреля » 23
Josh Dreamland обновил компилятор среды разработки ENIGMA, добавив в него дополнительные функции и расширив возможности благодаря внедрению некоторых тонких настроек. Подробности об этих нововведениях вы можете узнать из сообщения на официальном сайте системы.

ENIGMA работает языком GML (Game Maker Language), а компиляция производится на языке программирования C++ ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2283 | Дата: 23 Апреля 2011

Небезызвестная французская компания Ubisoft лицензировала Gamebryo 3D Engine для реализации нового игрового проекта "Rocksmith". Главное отличие данной музыкальной игры от всех остальных игр данного жанра заключается в том, что в "Rocksmith" реализована полная поддержка реальных электрогитар для игры в более чем 40 классических рок-композиций. Игра рассчитана как на новичков, так и на опытных музыкантов.

Nao Higo, продюсер "Rocksmith" из Ubisoft отметил ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2728 | Дата: 23 Апреля 2011 | Комментарии (12)

Календарь новостей
«  апреля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Retro Puzzle Maker
  • Novashell
  • Boom
  • Dizzy Quest Editor
  • Impact
  • Asphyre Sphinx
  • Neobook
  • Tuesday JS
  • PlayCanvas
  • Flicksy
  • 10 случ. статей
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Как и где купить вещи Dota 2 в 2019 году
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Популярные теги
    игра (935)
    3d (622)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг