Понедельник, 23 Марта 2026, 05:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5276]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2296]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1290]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 54
Главная » 2011 » апреля » 30
Студия DeadMage в составе девяти человек (3 программиста, 1 художник, 1 3D-моделлер, 2 геймдизайнера, 1 музыкант и 1 аниматор) разработала и издала игровой проект "Garshasp: The Monster Slayer", используя открытый графический 3D-движок Ogre. В последствии, конечно, команда была значительно расширена и в 3х-летнюю разработку игры так или иначе было вовлечено около 30 человек. Само собой, основная часть времени была потрачена на исследования и на добычу хлеба насущного, так как команда была начинающей свой путь в игрострое.

Эта игра основана на древнеперсидской мифологии. Она повествует о приключениях героя по имени Гаршасп, который, как понятно из названия, и является убийцей разномастных монстров. Он очень силён и самоуверен, а главной его целью служат месть и поиски легендарного артефакта и реликвии - мулавы предков. Игроку дастся возможность поиграть в роли Гаршаспа и поучаствовать в эпических битвах ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4499 | Дата: 30 Апреля 2011 | Комментарии (7)

Началось открытое бета-тестирование игры "Dynastica", базируемой на движке Ogre3D и использующей технологии NaviLibrary и Particle Universe. Это великолепная RTS сейчас находится на стадии Beta 2.0. Также доступны новые трейлеры и скриншоты данного проекта.

Приложение "Mini Countryman", созданное на базе движка Ogre, было издано в AppStore и доступно всем обладателям игровых систем iPhone и iPad ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 5677 | Дата: 30 Апреля 2011 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  апреля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • HeroEngine
  • Proton
  • MegaGlest
  • RealmForge
  • EasyRPG
  • Cocos2d
  • Scroller Game Creator
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Chocolate Doom
  • Gideros Studio
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Что же такое “Инди игры”?
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Театр одного актера
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг