Воскресенье, 13 Сентября 2026, 17:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Doom RPG Mod

Это скрипшот проекта Doom RPG Mod версии 0.61.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3882 | Размеры: 800x600px/28.7Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 04 Июля 2012 | Gnomov
Теги: DooM-порт, ZDoom, дум, WAD, OpenGL, doom, Doom 2, Doom RPG, rpg, Игровой 3D движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Doom RPG Mod», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • 3D Мастер
  • EDGE
  • Action Game Maker
  • Polycode
  • LKI-Creator
  • eXgine
  • Doom Classic iOS
  • Aether3D
  • Quest
  • Twine
  • 10 случ. статей
  • Как и где купить вещи Dota 2 в 2019 году
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Как создать игру?
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Использование GMPhysics.
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг