Понедельник, 12 Января 2026, 04:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9590
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Качество текстур Battlefield 3: Close Quarters

Отличная графика в Battlefield 3: Close Quarters
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2314 | Размеры: 1200x675px/293.1Kb | Рейтинг: 5.0/3 | Дата: 03 Июля 2012 | Тихий
Теги: графика, Battlefield 3, Игры, Battlefield 3: Close Quarters
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Качество текстур Battlefield 3: Close Quarters», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [500]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Lumix
  • Visual Novel Maker
  • NetGore
  • Stencyl
  • FBA
  • Game Creator
  • GameStart
  • Open 3D Engine
  • Ogre3D
  • Novelty
  • 10 случ. статей
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Скучная теория игрового успеха
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг