Среда, 04 Марта 2026, 07:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4226
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Помещение

Вид помещения внутри.
Просмотров: 2389 | Размеры: 500x300px/216.8Kb | Рейтинг: 4.8/6 | Дата: 14 Июля 2009 | TLT
Теги: набросок, скетч, Apocalyptic RPG, fife, Post-Apocalyptic, графика, РПГ, помещение, rpg, Post-Apocalyptic RPG
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Помещение», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • CSP Game Engine
  • Flax
  • Atomic
  • Scratch
  • Ursina
  • GameMaker
  • PuzzleScript
  • GameGuru MAX
  • SecondBASIC
  • cocos3d
  • 10 случ. статей
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • GLScene.Тени.
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг