Воскресенье, 26 Июля 2026, 14:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1330
Главная » Галерея » Скетчи и арт » ополченец

модель Ополченца в процессе разработки
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3859 | Размеры: 1374x905px/59.3Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 08 Октября 2012 | vicmad
Теги: 3д персонаж, персонаж, 3D-персонаж, скетч, 3D персонаж, модель Ополченца, рендер, набросок, ополченец
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ополченец», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • NaaLaa
  • Aleph One
  • Dynami
  • Raycasting Game Maker
  • LOVE
  • Stencyl
  • RTADS
  • SMBX
  • C4 Engine
  • Diligent
  • 10 случ. статей
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Создание платформера на Pascal
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • The Era of Lords
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Scalibur
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг