Четверг, 18 Сентября 2025, 04:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1320
Главная » Галерея » Скетчи и арт » ополченец

модель Ополченца в процессе разработки
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3681 | Размеры: 1374x905px/59.3Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 08 Октября 2012 | vicmad
Теги: 3д персонаж, Персонаж, 3D-персонаж, скетч, 3D персонаж, модель Ополченца, рендер, набросок, ополченец
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ополченец», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [154]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [499]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • JMonkeyEngine
  • GemRB
  • Construct Classic
  • Luxinia
  • Harfang 3D
  • Proton
  • Dimension3
  • 3D Game engine
  • DevelNext
  • Odamex
  • 10 случ. статей
  • Disney представляет мобильные игры
  • С чего начать создание игр для Android
  • Идеальная игра
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг