Воскресенье, 03 Мая 2026, 14:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1661
Главная » Галерея » Скетчи и арт » спрайт орка

спрай орка без перспективы
Просмотров: 2119 | Размеры: 400x339px/106.8Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 13 Февраля 2013 | vicmad
Теги: персонаж, Булова, идет, Орк, вид сверху, спрайт орка, анимация, перс, Воин, спрайт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «спрайт орка», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [502]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Vizard
  • Boom
  • Ludiloom
  • ORTS
  • GBDK-2020
  • OpenSceneGraph
  • Adventure Game Studio
  • Away3D
  • DevelNext
  • Visual Studio
  • 10 случ. статей
  • Что есть хорошая игра?
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Приложения до использования Adblock
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг