Понедельник, 12 Января 2026, 06:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1130
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Человек из лаборатории

Это персонаж для игры - Человек, сбежавший из лаборатории.
Просмотров: 1611 | Размеры: 80x100px/1.9Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 14 Августа 2013 | CerVer
Теги: перс, Супергерой, водоросли, мутант, В маске, лаборатория, человек, Пиксель-арт, Вид сбоку, персонаж
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Человек из лаборатории», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [500]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Doom 3
  • RuneSword
  • Existence Engine
  • Torque 2D
  • Quest Creator
  • OpenSpace3D
  • KERK
  • Smile Game Builder
  • Gideros Studio
  • Noobster
  • 10 случ. статей
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • Создание платформера в GameMaker
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Как записать видео с экрана
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг