Понедельник, 03 Августа 2026, 23:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2074
Главная » Галерея » Скетчи и арт » боевая ракета

Боевая ракета. Пиксель-арт.
Просмотров: 1633 | Размеры: 100x280px/1.6Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 20 Июля 2013 | CerVer
Теги: Боеголовка, радиация, ядерная ракета, Бой, старт, Боевая ракета, боевая, взрыв, война, Пиксель-арт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «боевая ракета», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • WindMill
  • Nebula
  • GDevelop
  • Nuclear Basic
  • LOVE
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Open Sonic
  • Mortal Szombat
  • Free Heroes
  • Scrupp
  • 10 случ. статей
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Разработка игр
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Онлайн игры экономят ваши затраты на развлечения
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг