Воскресенье, 07 Июня 2026, 21:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » скрин 1

WT 2D
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3267 | Размеры: 1080x716px/218.4Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 03 Мая 2013 | demiur2012
Теги: изометрия, A Nation of Wind, кубы, Блоки, Косоугольно, вид сверху, из игры, игра, Пиксель-арт, 2D-игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «скрин 1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • World Forge
  • Raydium Engine
  • JMonkeyEngine
  • ADRIFT
  • DX Studio
  • CopperCube 6
  • Danmakufu
  • Visual Studio
  • Chocolate Doom
  • Dagor
  • 10 случ. статей
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • OpenGL - что дальше?
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг