Воскресенье, 04 Октября 2026, 18:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » скрин 1

WT 2D
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3410 | Размеры: 1080x716px/218.4Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 03 Мая 2013 | demiur2012
Теги: изометрия, A Nation of Wind, кубы, Блоки, Косоугольно, вид сверху, из игры, игра, Пиксель-арт, 2D-игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «скрин 1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • GamePlay
  • Ultra App Kit
  • PICO-8
  • Silent Walk FPS Creator
  • Delta Engine
  • Emcore3D
  • Diligent
  • Unity
  • MyRPG Master
  • Tuesday JS
  • 10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Игровые движки для разработки игр на Python
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • GLScene. Дождь
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026