Воскресенье, 25 Октября 2026, 06:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Новый логотип из игры Stuck in Dream

Небольшой логотип с приятным рендерингом
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2332 | Размеры: 400x567px/39.8Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 09 Июня 2013 | Timujin61
Теги: дерево, стоит, логотип, Приятный рендеринг, человек, лого, Паркур, Vandetta, Вендетта, Stack in Dream
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Новый логотип из игры Stuck in Dream», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Danmakufu
  • Platfinity
  • RPG Toolkit DS
  • Orx
  • TDG
  • RPG Maker MZ
  • MakeCode Arcade
  • CSP Game Engine
  • Mirage RPG Creator
  • Ludiloom
  • 10 случ. статей
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Онлайн турниры: как играть в шахматы
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026