Вторник, 03 Марта 2026, 03:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1660
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Новый логотип из игры Stuck in Dream

Небольшой логотип с приятным рендерингом
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2147 | Размеры: 400x567px/39.8Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 09 Июня 2013 | Timujin61
Теги: дерево, стоит, логотип, Приятный рендеринг, человек, лого, Паркур, Vandetta, Вендетта, Stack in Dream
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Новый логотип из игры Stuck in Dream», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • IrrRPG Builder
  • Defold
  • Sandy3D
  • SoftPixel Engine
  • Pyxel
  • Stride
  • Orx
  • LKI-Creator
  • Voxatron
  • Dagor
  • 10 случ. статей
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Приложения до использования Adblock
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Unity3D NavMesh
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг