Вторник, 11 Мая 2021, 16:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2507
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 12 по запросу дерево (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Используя трансформацию нужно достигнуть выхода из засекреченного эксперементального комплекса.
Файлы » Игры и программы » Актуальные | Дата: 05 Апреля 2020

Небольшой набор деревьев, кустов и травы в стиле постапокалипсис - работа выполнена в жанре Пиксель Арт.
Файлы » Ресурсы » Спрайты и тайлы | Дата: 07 Июля 2018

Набор состоит из бесслитковых деревьев в стиле пиксель арт. В количестве 7 штук + пенёк. Формат PNG. Могут пригодиться вам при создании своей 2D-игры в жанре платформер, TDS и т.п.
Файлы » Ресурсы » Спрайты и тайлы | Дата: 28 Марта 2018

В предложенной вашему вниманию игре, необходимо защитить хрустальную башню от пушечных выстрелов орочей армии при помощи возведения защитных блоков из различных видов древесины и камня. Направление полета ядра определяется по углу наклона пушки, силе и направлению ветра.
Файлы » Игры и программы » Актуальные | Дата: 03 Марта 2014

Это спрайты деревьев в пяти разных цветовых гаммах. Спрайты не являются пиксель-артом, поэтому их нужно использовать с соответствующей графикой.
Файлы » Ресурсы » Спрайты и тайлы | Дата: 21 Июня 2013

Дерево-дуб. Пиксель-арт.
Галерея » Скетчи и арт | Дата: 21 Июля 2013

Небольшой логотип с приятным рендерингом
Галерея » Скриншоты из игр | Дата: 09 Июня 2013

Небольшой скриншот меню из игры (Без GUI)
Галерея » Скриншоты из игр | Дата: 09 Июня 2013

Моя работа, сделанная сегодня))

Разработчики конструктора игр Buildbox 3 представили для пользователей своего ПО новый и бесплатный шаблон «Dagger Toss» для создания игры. Он уже доступен из меню интерфейса самого конструктора. Вы можете скачать этот простенький пример тира, чтобы использовать его как основу для своей новой мобильной игры...


1 2 »
10 случ. статей
  • Скучная теория игрового успеха
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Обзор движка Genesis3D
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг