Понедельник, 03 Августа 2026, 23:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16827
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Первый логотип игры Stuck in Dream

Немного мрачноваты логотип игры про паркур
Просмотров: 1349 | Размеры: 448x486px/1.8Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 09 Июня 2013 | Timujin61
Теги: из игры, Бег, 3d игра, Stack in Dream, Вендетта, Vandetta, игра, Паркур, скриншот, 3D-игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Первый логотип игры Stuck in Dream», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Glint 3d
  • RTADS
  • WADE
  • GZDoom
  • Pixel Game Maker MV
  • Nebula
  • Dahlia
  • UkiRAD
  • EMG Studio
  • Flame
  • 10 случ. статей
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Homebrew под ретро-платформы
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Как создать песню с помощью нейросети
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг