Суббота, 10 Октября 2026, 11:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9801
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » BeoWulf

Это скриншот из альфа-версии игры, создаваемой в конструкторе игр Novashell от Robinson Technologies.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3781 | Размеры: 800x620px/64.6Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 26 Октября 2011 | Gnomov
Теги: 2D игра, человек, Beowulf, объекты, Windows, игра, Novashell, туман, скриншот, 2D-игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «BeoWulf», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Genesis-3D
  • Asphyre Sphinx
  • Mosi
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Ren'Py
  • BasiEgaXorz
  • Bitsy
  • SkyXEngine
  • Ninfa3D
  • CopperCube 6
  • 10 случ. статей
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Лучшие бесплатные движки для написания игр
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Шутеры от первого лица
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026