Четверг, 06 Августа 2026, 20:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » StencylWorks 1.2

Сцена из игры, созданной в конструкторе игр StencylWorks 1.2.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3541 | Размеры: 638x478px/41.3Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 20 Октября 2011 | TLT
Теги: 2D игра, Скриншот из игры, StencylWorks, Сцена, Pause, HTML5, StencylWorks 1.2, игра, Unpause, 2D-игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «StencylWorks 1.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • 3D Adventure Studio
  • IKEMEN
  • Defold
  • SoftPixel Engine
  • Fighter Creator
  • CSP Game Engine
  • Bos Wars
  • Visual Studio
  • URQ
  • CYOA Factory
  • 10 случ. статей
  • Полируемые экскременты
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Лучшие игры на NES
  • Радар на Unity3D
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Как записать видео с экрана
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг