Понедельник, 15 Июня 2026, 10:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10363
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Platinum Arts Sandbox

Это сцена из игры, созданной в конструкторе 3D-игр Platinum Arts Sandbox.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3624 | Размеры: 1024x576px/37.7Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 19 Октября 2011 | TLT
Теги: Конструктор 3D игр, Конструкторы 3D игр, 3D Game Maker, sauerbraten, rpg, Platinum Arts Sandbox, Sandbox, AI, pas
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Platinum Arts Sandbox», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Dizzy Quest Editor
  • QCake
  • Green Elf Game Engine
  • Novelty
  • Zelda Classic
  • Ardor3D
  • GamePlay
  • GameLooper
  • Game Editor
  • Demoniak3D
  • 10 случ. статей
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • История пиратства в популярной культуре: от фильмов до игр про Сокровище пиратов
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг