Суббота, 29 Ноября 2025, 23:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1130
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Platinum Arts Sandbox

Это сцена из игры, созданной в конструкторе 3D-игр Platinum Arts Sandbox.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3535 | Размеры: 1024x576px/37.7Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 19 Октября 2011 | TLT
Теги: Конструктор 3D игр, Конструкторы 3D игр, 3D Game Maker, sauerbraten, RPG, Platinum Arts Sandbox, sandbox, AI, pas
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Platinum Arts Sandbox», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [154]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [499]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Armory3D
  • J2DS
  • Apocalyx
  • DizzyAGE
  • GameDirector
  • choice4genesis
  • OpenBOR
  • Ludiloom
  • Defold
  • Skyline
  • 10 случ. статей
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Первые шаги программиста
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Мало популярные операционные системы
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг