Среда, 29 Января 2025, 09:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка на картинку

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10689
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » CopperLicht 3D

Это скриншот из сцены, созданной на WebGL-технологии движка CopperLicht
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2235 | Размеры: 511x384px/21.5Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 18 Октября 2011 | Gnomov
Теги: Ambiera, 3D Engine, IEWebGL, свет, CopperCube, WebGL, World Editor, CopperLicht 3D, CopperLicht
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CopperLicht 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [154]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [497]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [63]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Ethanon Engine
  • Scrolling Game Development Kit
  • Chocolate Doom
  • Grit
  • Mortal Szombat
  • HeroEngine
  • 3D Game Studio
  • GamePlay
  • Green Elf Game Engine
  • ReMooD
  • 10 случ. статей
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Clone CD/DVD
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Браузерная онлайн игра "WAR OF CARS"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг