Четверг, 07 Мая 2026, 02:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » CopperLicht 3D

Это скриншот из сцены, созданной на WebGL-технологии движка CopperLicht
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2376 | Размеры: 511x384px/21.5Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 18 Октября 2011 | Gnomov
Теги: Ambiera, 3D Engine, IEWebGL, Свет, CopperCube, WebGL, World Editor, CopperLicht 3D, CopperLicht
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CopperLicht 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [502]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Ultra Engine
  • KorGE
  • EMG Studio
  • J2DS
  • LÖVR
  • Silent Walk FPS Creator
  • Scorpion Engine
  • Crystal Space
  • Phaser
  • Shoot 'Em Up Kit
  • 10 случ. статей
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Interactive Fiction
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Создание Java-игры
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг