Суббота, 07 Февраля 2026, 10:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1324
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » CopperCube

Окно 3D-движка CopperCube. Билдер.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4543 | Размеры: 512x384px/56.7Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 06 Мая 2009 | Linka
Теги: CopperCube, интерфейс, окно, 3D движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CopperCube», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • C64Studio
  • Game Creator
  • Project Canvas
  • PopCap Games Framework
  • SecondBASIC
  • Mosi
  • Retribution Engine
  • Wii Game Studio
  • SRPG Studio
  • Ogre3D
  • 10 случ. статей
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • События Game Maker. Часть 2.
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Создание платформера на Pascal
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг