Среда, 22 Июля 2026, 16:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Aftershock

Это скриншот геймплея игры «Project Aftershock», разработанной на базе открытого 3D-движка Ogre.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3142 | Размеры: 1024x576px/101.1Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 13 Октября 2011 | GC-Vic
Теги: Ракета, Aftershock, Город, Открытый 3D движок, гонка, Project Aftershock, 3D движок, 3D гонки, Ogre, Ogre3D
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Aftershock», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Falco Engine
  • Moddio
  • FIFE
  • CYOA Factory
  • PlayCanvas
  • Open Sonic
  • Shape Engine
  • Lumix
  • G3D Engine
  • RuneSword
  • 10 случ. статей
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг