Вторник, 04 Августа 2026, 00:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » BigFly Baseball

Это скриншот из игры "BigFly Baseball", разрабатываемой на основе Ogre3D студией Metalhead Software Inc.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2808 | Размеры: 1024x576px/99.4Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 17 Марта 2012 | TLT
Теги: MetalTech, бейсбол, Спорт, Baseball, Metalhead Software, BigFly Baseball, Metalhead, Ogre3D, 3D-игра, Ogre
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «BigFly Baseball», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • HPL1 Engine
  • Flame
  • Delta Engine
  • RTADS
  • Mosi
  • Pixel Vision 8
  • RPGWizard
  • GZDoom
  • Minko
  • EMG Studio
  • 10 случ. статей
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Основы "Xtreme3D"
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Дата выхода Grand Theft Auto 6
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг