Четверг, 06 Мая 2021, 10:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9503
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 105 по запросу Ogre3D (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

В последнее время всё больше и больше разработчиков игровых движков отказываются от использования открытого 3D-движка Ogre. Раньше этот графический движок являлся одним из лучших из числа открытых, однако уже несколько лет он вяло обновляется, а переход на 2.0 для него оказался подобием басни Крылова «Лебедь, Щука и Рак». Разные сборки так и не были слиты в единое стабильное целое...

Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 12 Октября 2015

Hyper Ultra Astronautics - это базируемый на физике шутер для 1-16 игроков на PC. Музыка от DavilOne, движок - Ogre.
GameDev видеоролики» Indie-игры | Дата: 28 Октября 2019

Бесплатный 3D игровой движок с C# скриптингом. Движок имеет простой и удобный редактор сцен. Он позволяет создавать сцены путем размещения и редактирования объектов. Встроенный редактор свойств объектов умеет извлекать переменные из C# скриптов и позволяет пользователю настраивать их визуально.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 22 Января 2019

Не так давно игровой 3D-движок Ogre обновился до версии 1.12.10 и достиг 2000 звезд на GitHub. Обновлённая версия содержит в основном исправления и некоторые дополнения.


В частности, теперь вы можете использовать GLES2 RenderSystem в Windows без каких-либо связующих библиотек, таких как ANGLE. Улучшенный RenderToVertexBuffer теперь может использовать автоматические параметры...

Компания Spraylight на днях представила сборку 2020.2 своего игрового 3D/2D-движка Murl Engine. В этом обновлении было сделано много доработок и исправлений. В т.ч. осуществлена интеграция анимации Spine Animation, добавлены параметры размера компоненту BoundingBox, добавлены новые функции в API, обновлены LUA до v5.3.5, FbxSdk до 2020.0.1...


В частности, была добавлена возможность переключения между инструментами вращения и перемещения, добавлены новые шаблоны и примеры, улучшена работа и взаимодействие с VR-контроллерами...

Стоит отметить C++11 STL, что уменьшено потребление памяти, добавлен новый API в SceneLoaderManager для загрузки файлов сцен (BSP, X3D, DotScenes), осуществлена независимость от UI библиотек, типа Cocoa или X11...

Ogre OpenSpace3D

Команда разработчиков открытого игрового 3D-движка OpenSpace3D на днях выпустила версию 1.40, в которой предлагается ещё больше плагинов для улучшенной работы с интерфейсами, материалами, освещением и мн. др. Кроме того, были усовершенствованы имеющиеся плагины для более лучшей работы...


Вышло обновление "Имперского игрового движка" за 1 сентября 2017 и стабильное повышение версии до 2.6. Среди новых функций были:

  • расширен набор шаблонов генераторов геометрии.
  • добавлена технология динамических Screen Space Reflections.
  • добавлены новые быстрые C++ шаблоны контроллеров.
  • расширена коллекция функций скрипта...

  • NeoAxis

    NeoAxis Group сообщает о релизе новой версии универсальной среды разработки 3D-игр NeoAxis Engine. В версии 3.5 был обновлен дизайн редакторов, добавлен инструмент для простого импорта 3D моделей, обновлены демонстрационные карты, а также сделаны другие менее значительные изменения и исправления ошибок...


    1 2 3 ... 10 11 »
    10 случ. статей
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Total Annihilation
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Софт Тайкун
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Использование GMPhysics.
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Пулевые отверстия на металле
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг