Среда, 28 Октября 2026, 21:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1331
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Игра на Risen3D

Это скриншот из игровой сцены, созданной на Дум-порте Risen3D.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2944 | Размеры: 800x431px/38.1Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 10 Октября 2011 | TLT
Теги: Порт движка, Doom порт, дум, WAD, Сцена, doom, Risen3D, R3D, скриншот, порт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Игра на Risen3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Sploder!
  • ORTS
  • Rootex
  • FOnline
  • World Forge
  • Createrria 2
  • KorGE
  • Eclipse Wold
  • Flame
  • SMBX
  • 10 случ. статей
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Почему детям и подросткам стоит играть в Minecraft PE
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Скриптовый язык
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026