Вторник, 04 Августа 2026, 01:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Игра на Risen3D

Скриншот из игровой сцены, созданной на Doom-порте Risen3D.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3436 | Размеры: 700x506px/57.3Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 10 Октября 2011 | TLT
Теги: Порт движка, Doom порт, дум, WAD, Сцена, doom, R3D, Risen3D, скриншот, порт
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Игра на Risen3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • PGD Community Engine
  • Superpowers
  • Qfusion
  • Scratch
  • DAAD Adventure Writer
  • K5Engine
  • G3D Engine
  • OpenSceneGraph
  • Neobook
  • Falco Engine
  • 10 случ. статей
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Путь самобытного игродела.
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Урок работы с реестром в GM
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг