Среда, 04 Ноября 2026, 21:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Zombie Driver HD

Это скриншот из игры "Zombie Driver", которая разработана на базе графического 3D-движка Ogre.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3579 | Размеры: 1200x675px/75.3Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 15 Ноября 2011 | GC-Vic
Теги: Зомби, Zombie Driver, кровь, Zombie, Zombie Driver HD, Гонки, 3D-движок, 3D гонки, Driver, Ogre3D
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Zombie Driver HD», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Starling
  • GLHeretic
  • M.U.G.E.N
  • BatteryTech
  • Platinum Arts Sandbox
  • MakeCode Arcade
  • TDG
  • GINCS Studio
  • Emcore3D
  • FOnline
  • 10 случ. статей
  • Альтернативы Unity в 2023 году
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Happy Labitint
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Как спортивные игры используют ролевые механики для создания глубокого игрового опыта
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Как создать стратегию на Map001
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026