Понедельник, 21 Сентября 2026, 12:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » CopperLicht 3D Engine SDK

Это скриншот из сцены, созданной на WebGL-технологии движка CopperLicht
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2938 | Размеры: 624x478px/20.2Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 18 Октября 2011 | Gnomov
Теги: Ambiera, World Editor, 3D Engine, CopperLicht 3D, IEWebGL, Свет, CopperLicht, CopperCube, WebGL
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CopperLicht 3D Engine SDK», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Scroller Game Creator
  • Platfinity
  • WorldSim3D
  • 3D Adventure Studio
  • Visionaire Studio
  • Lumix
  • HGamer3D
  • Ren'Py
  • BatteryTech
  • Mortal Szombat
  • 10 случ. статей
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Лучшие бесплатные движки для написания игр
  • GameGuru. Маргание света
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Приложения до использования Adblock
  • Хроники Огров
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Языки программирования
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026