Вторник, 24 Марта 2026, 06:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9799
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Игра Satan Claus

Платформер для 16-битной ретро-приставки Sega Mega Drive.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 515 | Размеры: 1024x896px/20.5Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 05 Апреля 2023 | TLT
Теги: Пиксель-арт, Sega MD, smd, Satan Claus, 2D-игра, игра, Sega Genesis, Платформенная игра, SEGA Mega Drive, 16 бит, Ретро-стиль
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Игра Satan Claus», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [502]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • choice4genesis
  • GAGE
  • RPG Maker Unite
  • RealmForge
  • G3D Engine
  • MegaGlest
  • Flowlab
  • Asphyre Sphinx
  • Glint 3d
  • HÖVE
  • 10 случ. статей
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Платформер
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг