Понедельник, 22 Июня 2026, 15:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15819
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Star J

"Star J" - это игра в жанре скролл-шутер для ретро-приставки Sega Genesis.
Просмотров: 1149 | Размеры: 640x448px/36.1Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 22 Июня 2017 | TLT
Теги: Sega MD, Sega Genesis, Genesis, игра, smd, Star J, SEGA Mega Drive, скролл-шутер, shmup, 2D-игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Star J», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • DizzyAGE
  • Emcore3D
  • Raydium Engine
  • iFAction
  • Wintermute Engine
  • Starling
  • Arcade Game Studio
  • DzQ
  • XtremeWorlds
  • Yami RPG Editor
  • 10 случ. статей
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Последний поход
  • Happy Labitint
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг