Пятница, 23 Января 2026, 06:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 49
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Бестиарий

Бестиарий в игре «Spelunky HD» от Mossmouth.
Просмотреть изображение в реальном размере
Mossmouth
Просмотров: 1883 | Размеры: 1280x720px/185.1Kb | Рейтинг: 5.0/2 | Дата: 09 Декабря 2016 | TLT
Теги: GOG, Indie Gaming, Indie Games, Steam, PC Platformer, Retro Gaming, Spelunky HD, Spelunky, mod, Rick Dangerous
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Бестиарий», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.


Mossmouth

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [501]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • SoftPixel Engine
  • Marmalade
  • Flowlab
  • Project Canvas
  • NeoAxis Engine
  • Astra Gift Maker
  • Haaf's Game Engine
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Unigine
  • Mosi
  • 10 случ. статей
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Пулевые отверстия на стекле
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Основы PyGame. Введение в события
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг