Среда, 17 Июня 2026, 16:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » Галерея » Скетчи и арт » проигранная битва

Хотел сделать экран "ИГРА ОКОНЧЕНА", но потом из-за лени и отсутствия самой игры рисунок остался эскизом.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3259 | Размеры: 1600x1165px/301.7Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 16 Августа 2013 | FuryOmy
Теги: трупы, эскиз, Воины, битва, рисунок, Проигранная битва, Игра окончена, бойцы, сражение, Скелеты
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «проигранная битва», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Orx
  • AndEngine
  • LÖVR
  • Blitz3D
  • Shape Engine
  • Fibbo
  • Mortal Szombat
  • Diligent
  • Tuesday JS
  • Sploder!
  • 10 случ. статей
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • Основы сценария и диздока.
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Создание платформера в GameMaker
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Microsoft Silverlight
  • Движки и конструкторы для создания визуальных новелл
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг