Четверг, 23 Июля 2026, 06:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » Галерея » Скетчи и арт » спрайт орка перспектива

спрайт орка в перспективе, для игры в стиле героев
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4147 | Размеры: 533x412px/102.5Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 13 Февраля 2013 | vicmad
Теги: Воин, спрайт, перс, анимация, спрайт орка, вид сверху, Орк, идет, Булова, персонаж
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «спрайт орка перспектива», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Dynami
  • SoftPixel Engine
  • Pipmak
  • Dahlia
  • Stride
  • Neobook
  • Construct Classic
  • Xamarin
  • NeoAxis Engine
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Крылом мысли - WoT
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Языки программирования
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг