Воскресенье, 22 Марта 2026, 02:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » 2D - спрайты в редакторе

Настройка спрайта для 2D платформера в окне редактора.
Просмотров: 4436 | Размеры: 500x460px/25.2Kb | Рейтинг: 3.0/3 | Дата: 21 Октября 2009 | TLT
Теги: спрайт, Настройка персонажа, Metal Slug, Создание игры, редактор, 2D спрайт, игра, Игрострой, 2D спрайты, персонаж
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «2D - спрайты в редакторе», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [502]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Redot
  • RPGWizard
  • Bitsy
  • 3D Game engine
  • Sauerbraten
  • Pixel Vision 8
  • C4 Engine
  • VCMI
  • Sonic Maker
  • Ultra App Kit
  • 10 случ. статей
  • Языки программирования
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Хроники Огров
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Мегакерма, урок 1
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг